Guild Wars

Das WvW

Das WvW ( Welt gegen Welt ) ist eine Mischung aus PvE und PvP. Die Kämpfe finden in den Nebeln statt. Die Teilnahme ist unabhängig von der Stufe des Spielers möglich. Durch Stufenskalierung werden alle Spieler auf Stufe 80 angepasst, Ausrüstung, Fertigkeiten und Eigenschaften werden, im Gegensatz zum strukturierten PvP, allerdings nicht normalisiert und entsprechen dem  Zustand im PvE. Also nicht wundern, wenn man im WvW mit Stufe 40 unterwegs ist und schnell stirbt.

Der WvW Schauplatz

Die Kämpfe finden in den Nebelaufvier unabhängigen Karten statt. Drei dieser Karten bilden die Heimatkarten - die Grenzland - die nach der jeweiligen Welt benannt sind auf der man spielt oder gegen die man antritt, also bei uns Kodasch Grenzland (Home Map). Die Farben der drei Grenzlande rotieren jede Woche (rot, grün, blau). Das passiert Freitags zum WvW - Reset (Sommerzeit um 19 Uhr MEZ, Winterzeit 20 Uhr MEZ).

Das vierte Schlachtfeld sind die Ewige Schlachtfelder, wo die Heimat-Farbe entscheidet, von wo man auf der Karte startet.

Kommandeur Symbole und was sie bedeuten

Im WvW gibt es Kommandeure (Kommis) mit verschiedenfarbigen Symbolen - sogenannten “Lampen”.

Blaue Lampe = Wir zu Zeit für die Team Kodasch [Kdsh] wenn sie die Gildenmission machen im WvW.  
       

Gelbe Lampe = Gilden-Zerg oder -Truppe. Diese laufen geschlossen. Nicht jeder darf mitlaufen. Es gibt aber kleine Gilden, die nichts sagen, wenn man mitläuft .  

Lila Lampe = Public Zerg, wo jeder mitlaufen kann und auch im TS sein sollte, um Ansagen des Kommandeurs zu hören. 

 

Rote Lampe = Lager-Dreher

Belagerungwaffen / Verteidigungswaffen

Es gibt unterschiedliche Belagerungswaffen, die verschieden viele Vorräte brauchen. Da gibt es normale Blaupausen:

Diese kann man beim Belagerungmeister für Gold oder  Ehrenabzeichen kaufen.

Aus diesen Blaupausen kann man Überlegene Blaupausen bauen.

Man braucht:

Belagerungmeister-Anleitung. Diese bekommt man in Löwenstein bei der Mystischen Schmiede von Miyani

 

Alter Holzblock

 

 Mithrilerz

 

und 2 normale Blaupausen (Alpha - Belagerungsgolems benötigen 5 normale Blaupausen

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